Joshin
(2.0)
『スプラトゥーン3』の「サーモンラン」をベースに、一人用ハクスラアクションへと舵を切った初の発祥スピンオフ作品。
ソロプレイで無数のシャケをなぎ倒す「究極のワンオペ」爽快感やガジェット構築の面白さがある一方で、
シリーズの強みであったプレイ体験の根幹に踏み込みきれなかった惜しさが残る。
最大の不満点は、従来の対戦やマルチ協力プレイが持つ「予測不能な熱量」の欠如だ。
ソロ特化に調整されたことで、味方との連携によるドラマや一発逆転の緊張感は失われ、
次第に「最適なガジェットを組み、決められた手順で敵を処理する」という作業感に陥りやすい。
ハクスラ的な周回要素も、最終的には同じような立ち回りの繰り返しになりがちだ。
さらに、荒廃したウズシオ諸島という重苦しい世界観と、どこか不気味なシャケたちの演出は、
従来の「明るく洗練されたポップなスプラトゥーン」を期待していたファンには好みが分かれる。
対戦の殺伐とした空気に疲れたプレイヤーの息抜きとしては優秀だが、
「4人でワイワイ遊ぶ楽しさ」を求めて購入すると肩透かしを喰らう、プレイヤーを選ぶ一作だ。
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Joshin
(5.0)
シビックタイプRカッコいいです。
細部まで良く出来ていてとても気に入りました
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Joshin
(5.0)
電気機関車のレパートリとして予約注文して購入しました。見た目の重厚さと共に走行もどっしりとした感じでゆっくりと走り出す感じです。外観も細かく表現されており満足できる製品です。
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Joshin
(5.0)
当たり前の事ですが、2m有るので離れた位置への給電に便利です。
ポイントやストラクチャーの照明等への給電に使用しました。
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Joshin
(5.0)
Ver3.0版には入って無かった武装が
(スーパーナパーム、ガンダムハンマー、ビームジャベリン)
付属しているのが、個人的にとても良かったです。
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Joshin
(5.0)
使っていないレールと室内灯が有ったので、機関庫のライトアップ工作に使用しました。
レールを道床から引っこ抜いて、線路ジョイントの金具でライトの接点を挟んで回路を作れば、
パワーパックから簡単に給電できるので便利です。
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Joshin
(3.0)
普通に使えます。音は最初少しノイズが乗ります。
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Joshin
(5.0)
bip6からの買い替えです。電池の持ちと音楽・地図の保存容量が増えた事が最大の理由です。
ただ、少し大きく・重くなり、緩めに腕に着けていると、すぐに動いてしまう点がマイナスです。
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