ユーザーボイス (4件)
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5.0
美麗グラフィックのゲームではないですが、飽きのこないモノです
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4.0
資材管理ストラテジーとタワーディフェンスとローグライクを組み合わせたゲーム。戦闘はオートでアクション要素はない。 やる事はキャラクタを部屋単位で移動させる事と資材を使って各種モジュール(資材生成ブーストオブジェクトやタワーディフェンス時の砲台など)を作るくらいなのだが、資材の量に余裕がなく敵の攻撃も苛烈なので、やり繰りに頭を使うのが主な遊び。 最初のとっつきは悪いが、仕組みが判り始めるとジワジワと面白味が増して繰り返し遊びたくなる。 スキルなどの説明文が消える不具合があって(再起動で直る)それもゲームを判りにくくしているので、速く修正してほしい。
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5.0
チュートリアルだけではわかりにくいですが、何度かゲームオーバーになるうちに要領がつかめてきて、ズブズブハマっていきます。 最初の起動時はロードがとても長いですが、起動してしまえばあとはそんなに気にならないので、スリープしておくと良いです。 Switchの手軽さにマッチしており、ちょっとした時間にもついやってしまいます。
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5.0
ローグライク要素とタワーディフェンス要素が融合されていて、何度でも遊べる内容です。
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