【PS4】ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

Joshin

【PS4】ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

4.4 (179件)
5 53%
4 34%
3 11%
2 2%
1 0%

ユーザーボイス (179件)

  • 4.0

    前作もやって楽しませてもらいましたが今回はネットでのマルチプレイが追加されています。仲間と一緒に強敵に立ち向かうのが楽しいです。マルチプレイでは定型文を使ったやり取りしかできないのが残念です。

  • 4.0

    前作は防衛ミッションばかりだったので少し面倒でしたが今回は討伐系が多いです。マルチプレイもあるので長く遊べそうです。

  • 2.0

    カメラワークが悪すぎるのと、中盤以降敵が固くなるのでしんどかったです。 味方キャラのAIも非常に残念で棒立ちになってるのをよく見ます。 グラフィックだけは良かったです。

  • 3.0

    勿論、前作でうんざりさせられるほどだった防衛戦地獄であったり、モンスターが無駄にぶっ飛んでいくせいで素材アイテム回収が面倒だったりといった点が解消されているのは良いのですが、職業やら武器毎の熟練度やら、作業を増やして延命狙いに走った印象が拭えません。 正直、前作の不満は冗長極まりない必殺技の演出が毎回カット出来ないこととステージが防衛戦地獄であったこと、あとはシフト移動が出来ないこと位だったので、正直蛇足感が強いです。 なんだかんだでまったりゆったりやってはいますが、「面倒くさ…」という感じがどうしても時折湧いてきてしまいます。

  • 3.0

    移動時のフィールドが出来たためRPG感は増したものの、 フィールドの作り込みは非常に浅く、探索意欲が沸くほどでもない。 モンスターも色違いが多かったり、中盤以降の難易度上昇も ただ敵が固いだけで、攻略において戦略を練る必要も無い。 けどそれでも鳥山明さんのモンスターがうごめく様は前作同様非常に 魅力的でなんだかんだとプレイはしてしまう。 原石としては素晴らしいけど磨き足りない印象。 個人的には次作はもっと開発期間を長くして作り込み、 ディレクターをスクエニ本体のどなたかにしてほしいです。

  • 5.0

    防衛戦ばかりだった前作と違い、フィールドが追加されてRPGに近くなった。 ビアンカとフローラがリストラされたのが残念。 今後のアップデートで迷宮戦で使えるようになるそうです。

  • 5.0

    無双シリーズに似ていますね。面白かったです。

  • 5.0

    前作から追加されたマルチプレイが使い勝手に多少の意見がありますが 前作になかったマルチプレイは最高です

  • 4.0

    無印からボリュームアップしたと思います。 難易度はやや高め。理不尽なクエストあり。

  • 5.0

    前作のアイテム回収やホイミストーン補充など面倒なことをなどを省いてくれた事はありがたい。他にも色々と前作プレイヤーの意見を汲み取ってもらっているところがあり良かった。