【PS4】ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

Joshin

【PS4】ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

4.4 (179件)
5 53%
4 34%
3 11%
2 2%
1 0%

ユーザーボイス (179件)

  • 4.0

    前作はミッションクリア型のアクション寄りのゲームデザインでしたが、今回はフィールド探索などの要素もありRPG寄りのゲーム進行になります。 難易度は中程度、ただしクリア後に解放される要素はある程度アクションに慣れていないと厳しいでしょう。 前作よりも大幅に完成度が上がっていますが、味方AIが前作に比べて動きが鈍いのは気になるところ。

  • 4.0

    ps4らしく広いオープンワールドになったのかなと思ったら狭かった。敵が前より強く、爽快感は減ったかな。期待していた分ちょっと残念でしたが、こっちが先に発売してたらやっぱり凄いなと思ったと思います。

  • 4.0

    前作よりも細かいところが優しくなり、よりよくプレイできました

  • 4.0

    アクションやキャラに関しては、とても良かったと思います。 フィールドも、それぞれのモンスターが生息していて観察するだけでも楽しかったです。 ただ、どうしてもプレイヤーの化身となる男女主人公の中の人の演技が、聞くに堪えなかったです。 短い台詞ならマシなのですが、長文を話されると一気に興が冷めてしまいます。 仕方ないのかな、とは思いましたがプレイヤーなのでパーティーから離す事も出来ず若干苦痛でした、 後、それぞれの街の中を、もっと探検してみたかったですね。 ゲーム自体は、とても楽しい造りでしたので、また次作があるのでしたら、楽しみに待ちたいと思います。

  • 4.0

    1よりもボリュームがあり仲間も増えてとても面白いです 転職システムは良いと思いました

  • 3.0

    買う前はオープンワールドみたいな感じ?広いのかな?と期待していたが、そうでもなく、まあそれなりの広さのエリアでした。 まだ序盤ですが敵の種類は多そうですが、フィールドでは同じ敵で固まっているので戦闘は見た目的には地味で、さらに敵も堅めなので爽快感は無いかな。 わらわら感も敵のサイズの関係か、パラパラな感じ。 バトルステージが種類もわらわら感もいい感じだけど、それだけにフィールドが寂しい。 モンスターに変身できるのも、個人的にはいらないかな? 転職は楽しい反面、装備をそろえたりレベルを上げたりが段々面倒になってきました。 仲間は多すぎて、選ぶのが大変。でもすぐに固定化されそう。 アクションとしては楽しいと思うのですが、RPG要素が物足りない、無双要素が物足りない、何かが足りない。 でも前作よりは楽しめてるような気はするのですが。

  • 5.0

    前作は途中でやめてしまったが、今作は非常に面白く夢中になってしまいます。

  • 5.0

    ストーリーの短さとモンスターのチョイスに若干の不満あり。追加DLCに期待。

  • 4.0

    ストーリーを一周クリアしてからのやりこみ要素がたくさんあり、レベリングや無双ゲームにありがちな収集要素を長く楽しみたい人には良い。 アップデートで迷宮だけではなくストーリーもフレンドと遊べるようになったので、フレンドと協力プレイしたくて無双が嫌いじゃなければおすすめ

  • 4.0

    前作と比べ、パワーアップしています。 ただいま難を言えば、敵が硬いですね。サクサクいける爽快感は減りました。 難易度高くなったのは、評価分かれます でもイージーモードがあるので、救済されました。 それと主人公男の子の声は下手です。