ユーザーボイス (3件)
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4.0
パッケージ裏からロックマンエグゼを想起しそうだが むしろSlay the Spireを大まかなベースにバトル部分をエグゼ風にしたゲームになっている 具体的には二枚の手札を「時間経過で補充されるマナ(上限あり強化可能)」を消費してカードを発動するが 手札は使って即補充され矢継ぎ早に連発出来る為ゲームスピードはエグゼを遥かに超えている ボスキャラが別の操作キャラになる点はエグゼのスタイルチェンジに近く シールド重視で耐久強化や反射を狙うキャラや、タレット等の設置物を強化するキャラなど 個性的かつ多彩なキャラとプレイ感覚が両立している 難点としてバトル中のポーズ画面が無い スロー効果の存在と本作オリジナル要素のハイスピードバトルを重視した結果と思われるが エグゼやStSの様に敵の配置と手札から戦略を立てる時間がなく 両作の戦略性に魅力を感じていたファンに勧めにくい明確な劣化点と言える またバトル中の手札がアイコン表示しかなくカードをアイコンで覚えなければ話にならないが カードをバトル中に確認して覚えるという手段が潰され要素の学習を阻害しており ローグライク系ゲームにおける本作の突出した欠点になってしまっている
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5.0
敵の行動パターンを把握するまでは敵に蹂躙されがちですが、相性の良いスキルの組み合わせや敵のパターンがわかってくると面白くなっています。 戦略性が高いので、そういうのが好きな方には特にオススメです。
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5.0
4X8マスのバトルフィールドの中で キャラクターに最適なデッキを作るのが良い。