ユーザーボイス (19件)
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5.0
PS Vitaに続き、2作目の購入です。キャラクターが可愛いので大満足です。また、PS4でやるとVitaと違い、物語に入り込んだ気持ちになります。
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4.0
今作はちょっと移動するだけでも時間がどんどん進んじゃいます それでも錬金はたのしいです
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4.0
アトリエでは珍しく広大な連続フィールドを冒険できます。 序盤は広すぎて移動するたび時間が進むのが気になって仕方ないですが、かなり余裕があるので意外とゆったり冒険できます。ただ、高速移動手段を手に入れるまでは移動が意外と面倒です。 システムはいつもの通り、アイテムの作りこみがものを言います。あれやこれや考えて調合すると時間を忘れて楽しめますね。
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4.0
前作よりもフィールドが遥かに広くなった事で探索の幅が広がり、やり応えが増しました。しかし戦闘が早送り出来なくなったので、そこだけが残念です。
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4.0
前作までのぶつ切りマップからマップ同士が繋がったシリーズ屈指の広大なフィールドに進化しました 未開の地を探索する楽しさがある一方後半になるまで空飛ぶほうきや異なるマップ間移動が使えずお使いイベントが少々面倒です 錬金レシピの発想の基準が不明瞭だったり、コンテナの容量が少ないなど不満点もありますが 戦闘など前作から改良されていることもあり、なかなかの良作だったのではないかと思います
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5.0
コンパクトなエリアが複数用意されていたのが今までのアトリエシリーズでしたがそこから一転、広大なマップを採用したという挑戦的な本作ですがこれは良い進化だったと思います。 この広大なマップのおかげで旅をしてる感を味わえて感情移入しやすくていい反面、木々が生い茂る箇所での処理落ちや時間制限への焦りに繋がるのは少しどうかと思いました。 とはいえ過ぎてみればかなり緩く設定されていた時間制限。しかもそれが取っ払われてからが本番と言っても過言ではない本作でしたので大きな問題点という訳でもなかったのですが。 そしてキャラのモデリングも一部残念なことになっていた前作から比べるとかなり改善されたように感じます。
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4.0
ps4版を購入 期限付きで試験合格までがクリアでほかのアトリエと比べると早く終わります。(期限きれで最初からでも一部引き継ぎ可能) クリアまでが中盤(LV25ぐらい)でそこからやることが本当にたくさんありますし 今作はMAPが広大で一見の価値ありますがLPが広大すぎるためかなりきつくそのあたりが不満でしたので☆-1です 気になるバグのほうですが私は森入口あたりでいきなりなりました 今作はセーブが頻繁に可能なのでさほど心配はないかと思われます。 焚き火跡を見かけたらとりあえずセーブですね
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3.0
フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ 個人的には ソフィーのアトリエ の方が 良かった。 前作の キャラが 出ているのは 楽しめますね。
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3.0
シリーズでのvita版は映像処理でのバグが嫌だった、PS4版を買えばリモートができるので今回はPS4版を選びました。 懸念だった事として処理が重くなって遅くなる事はありましたが映像のバグには当たりませんでした。 良かった点:今後に向けてのシナリオのネタとしては期待を感じさせる。 クエストとシナリオの連動がちょうどよくてクリアをしやすいのでサクサク進む印象を感じた。 シリーズ音楽を無料でゲットできるので意外に気分が変わって楽しめる。 悪かった点:収集が運なので運が悪いと移動とロードでイライラする。 シナリオが薄いので思ったよりも早くクリアできるので速く続編が遊びたくなる。 腑に落ちない点:DLCが延期前の発売日の設定でパッケージが作られていた事。
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2.0
バグが多い、3Dモデルが生き生きしているように見えない、フィールドが広すぎて目的地が分からない、など不満点が多い作品です。前作ソフィーがとても面白かったので期待していたのですが残念です。