ユーザーボイス (60件)
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4.0
ジョイコン操作でパンチを打ち分けるのが楽しい 一人用モードが少ないので長時間遊ぶと飽きやすいので毎日少しづつ楽しむスタイルで遊ぶと良いと思いました。スリープのあるスイッチに合います。
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5.0
とても楽しく遊べます。
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5.0
発売日前から楽しみにしていました。新しい感覚で遊べるゲームです。子供たちと楽しんでいます。注文して翌日に届きました。ありがとうございます。
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5.0
のびーる腕を持ったキャラクターを操りのびーる腕で撃ち合う、 ボクシングのようでもありシューティングのようでもある新作格闘スポーツ NintendoSwitchに標準搭載されているJoy-Conを いいね持ちという独特な持ち方をして実際にパンチを打ち出し その傾け具合などをセンサーで読み取りパンチを曲げる事が可能 グリップを付けた「Joy-Conグリップ」や「携帯モード」、 「Proコントローラー」等でもプレイ可能だが その場合はパンチを左右に打ち分ける部分で制限が生まれる模様 見た目のカジュアルさの割に内容はガチのガチで 格闘ゲームのアーケードモードに相当するグランプリモード、 これの難易度4をクリアすると「ランクマッチ」への参戦が認められるのだが さっさと片付けてオンライン行くかという甘い考えを叩き潰すほどCPUが強い こういった対戦ゲームで久し振りにCPUに苦戦していて ゲームに追い詰められる、懐かしくも心地のいい苦しみを味わっている 武器となるARM、キャラクター、ステージのアップデートが名言されており 自分や他のプレイヤーと共に成長が楽しみなタイトルである
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4.0
気付くとあっというまに1時間プレイしちゃってます。 ルールも簡単で、だれでも遊べると思います。 勝利報酬はもうちょっと多めなら文句ありませんでした。
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5.0
あまりスピード感を得られなかったんですよね体験版では。 迷いつつも結局は購入。チュートリアルを済ませCOM戦をこなしていくと評価は一変しました。 任天堂推奨のいいね持ちのほかジョイコンをセットしてのパッド持ち両方を試してみました。 体験版ではいいね持ちってやりづらいだろ、パッドのがいいに決まってるとパッド操作してみたんですが、確かに普通に動かせます。その後いいね持ちで遊んでみると驚かされました。 パンチの微妙な調整や瞬時に左右のパンチのどちらかを選択する時いいね持ちの直感的操作のが遥かにやりやすかったのです。そしてCOM戦をこなしていくうちいいね持ち操作にも着実に慣れてきた時Armsのスピード感を得られる様になりました‥ 敵のパンチをダッシュでかわしカウンター状況を見ての投げ、必殺技その的確な判断‥まさに格闘スポーツに相応しい直感的操作。 思わず「面白い‥」とうなってしまいました。
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5.0
コントローラーをイイネ持ちしてプレイします。ついついエキサイトしてしまって何気に汗をかきます。キャラとブキ(アーム?)の種類も多く組み合わも豊富なので奥深いです。とても楽しいゲームです。
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5.0
操作感覚が新しく、シンプルで爽快です。 対戦だけでなく、パーティーゲームの要素あり、末永く楽しめると思います。
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5.0
体験会では出来なかった他のモードでもプレイしてみたくて 購入しました。好きなアームをいろいろ試して カスタマイズできるのも良いです。
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4.0
勝っても負けても不思議な達成感(燃焼感?)のあるゲームです。バード系のアームが巣に戻るまで、ヒナが見えたりするのが個人的にツボでした。 継続して遊べる要素があるかがポイントだと思うので、新キャラやアームがアップデートで増えていくことを期待します。スプラトゥーン2の発売前に、このソフトで対戦のムーブメントが起きたら面白そうですね。 (3時間ほどプレイして追記) アームを増やすミニゲームをプレイするために必要なコイン数がエグいことになってます・・・アームの解放もキャラごとなので、全種類揃えるまでの労力は計り知れず。