ユーザーボイス (16件)
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5.0
最初はフィールド探索なのがないのが残念だったのですが、そういったものを省いて戦闘を楽しむ作りがよくできていて、難しいですけどとても楽しいです!
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5.0
通常のRPGにあるフィールドやダンジョンの探索を排除して戦闘に特化したゲーム内容となっています。 それゆえ個人的には楽しめましたが、人によっては合わないという人もいるだろうと思います。
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4.0
以前サガフロにハマりかなりやりこんでいました。 Switchで出るとのことで購入しましたが自分にはちょっと合わなかったようです。 キャラデザの小林智美さんの雰囲気が全く生かされていないのもなんだかな~って感じです。
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5.0
○良い点 ・快適なプレイ ロードが速い。もうこれだけで高評価。 さらに、UIはボタン、タッチ操作完備。 クリア後は高速戦闘、高速移動も解禁。いたれりつくせり。 ・運と実力の絶妙なバランス 一手が重い戦闘ながら、運の要素も大きい。しかし、運任せではもちろん勝てない。すばらしい。 ・誰でもクリアできる 同じところで延々と戦っていればプレイヤー側だけが強くなっていく。詰む要素は一切なし。 今回は難易度選択もあるので、さらに万人向けに。 ○悪い点 ・1周クリアがやや長め 全主人公クリアを目指すという前提だとやや長め。周回で難易度ベリーイージーが出るとかでもよかった。 ・クリア後の引継ぎ アイテム引継ぎは2周クリアくらいから解放でよかったと思う。 あと、どうせ作業になるのだしスキルレベル引継ぎもあってよかったかも。こちらを全主人公クリア後とかで。 ・仲間の仕様 周回するたびにフラグを立てなければならない。 一度仲間にしたキャラをいつでも加入させられる、みたいなシステムもほしかった。 ・・・悪い所は全部2、3周前提の話。もうそのくらいしかない。 すばらしいゲーム。
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3.0
ストーリーが簡略化され居るような気がして 戦闘重視でもそればっかな入り込みで 自分には合わなかった。
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5.0
Vita版プレイ済みですが、リメイクされてさらに楽しくなりました。 ロードが早くなり、声が入って新鮮に遊べるのでより楽しめています。 ダンジョンがなくバトルばかりで見た目の動きが少ないゲームですが、スパイスのきいたテキストと、1ターン1ターンドキドキする唯一無二のプレイ感覚はぜひ味わってみる価値があると思います。
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4.0
このゲームは戦闘が9割以上のゲームです。 戦闘にハマればものすごくコストパフォーマンス最高だとおもいます。 ただ割と戦闘むずかしいきがします。
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4.0
まずRPGなのにダンジョンがありません。戦闘に特化したRPGです。面白いですが、ロマサガみたいなのを期待していると裏切られます。蛮人にすすめられる内容ではありません
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4.0
フィールドマップと立ち絵による会話、それと戦闘のみで構成されているシンプルなRPGです。 イベントは全て立ち絵による会話で行なわれ、また内容もかなり淡白です。 このゲームの80%程の要素を占めるであろう戦闘が気に入るかどうかで評価は変わると思います。
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4.0
vita版ではウルピナ編とレオナルド編をクリア済み。本作ではNewgameで物語のクリア済みの設定ができ、続きの感覚で始められます。音声追加、移動速度、UI等諸所改良されててプレイしやすくなっています。読み込みも素晴らしく早くなってて、ほぼストレスを感じません。個人的には戦闘前のREADY・GOのところの読み込みスピードは、緊張感を持ちたいので前のままにしてほしかったです。良い作品なので多くの方にプレイしてもらいたいです。