【Switch】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。【在庫処分】

Joshin

【Switch】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。【在庫処分】

3.9 (18件)
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¥4,780

ユーザーボイス (18件)

  • 5.0

    面白いです! Joshin限定特典もよく満足してます

  • 5.0

    いつものエクスペリエンスの3Dダンジョンとは少し違う印象。 戦闘とか移動がサクサクなのはいつも通りですが シンボルエンカウントでいつでも町に戻ることができるアイテムもあり命からがら生還みたいなパターンは無くなっています。 その代わりに毎回宝箱が出て装備を拾えるのが楽しい。

  • 3.0

    いつものエクスペリエンスのダンジョンRPGのようだが、間口は広そうに感じる レベルで制限をして武器防具の強化で各層ボスを倒すチャレンジはなかなか面白い試みでマンネリ打破に貢献している

  • 3.0

    個人的にはそれほど高い難易度では無かったと思う。 レベル制限はあるもののスキルポイントに制限はないし、戦闘中以外はいつでもスキルの振り直しもできる上にデメリットも無いので、それで大分難易度は下がってる気がする。 拠点に戻れば職も自由に変えられるし。 それと探索中も戦闘中も本来逃げられないボス戦でも即時拠点に帰るアイテムが使えるので、それもまた難易度を下げる要因に思える。 あとほぼストーリーが無いのはちょっとどうかと思った。 総合的には私はそれなりに楽しめたが、正直なところ黄泉ヲ裂ク華や剣の街の異邦人の方がずっと面白かった。

  • 4.0

    正直に言って難しい。 簡単に全滅するがソフトなタイトル通り、段々とパーティーが強くなり武器と防具を揃えて挑戦する楽しみがある。 ウィザードリィや世界樹の迷宮が好きならオススメ。 不満としてはキャラクターデザインが少ない。 性能に関係無いけど選択肢は少ないので残念。

  • 4.0

    地図を埋めたりレベル(ほぼ装備レベルの方)を上げたり、装備を変えて少しずつ強くなっていくのが好きなので個人的には結構面白いです。体験版で不満だった諸々が改良されている他、評価システムも思ったより甘め(満点じゃなくてもSは取れる)だったのは良かったです。

  • 4.0

    エスクペリエンスなので、イラストから舐めてかかってはいけない骨太のダンジョンRPGです。 低価格帯なのは良心的です。 ちまちま進めていきます。

  • 4.0

    先立って体験版が出ていて、そこからのユーザーの意見をフィードバックした改良パッチが発売日時点で配信しています。それにより快適さが増しています。ただダンジョン踏破で評価されるという点が好みはわかれそうかなとも思います。 少し癖があるゲームかもしれませんが楽しめそうです。