【Switch】真・女神転生V 通常版【在庫処分】

Joshin

【Switch】真・女神転生V 通常版【在庫処分】

4.3 (78件)
5 47%
4 38%
3 13%
2 1%
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ユーザーボイス (78件)

  • 4.0

    まだ品川あたりでクリアしてませんが、楽しくプレイしています。 シンボルエンカウントなので敵を素通りしてサクサク進められるけれど、レベルが低いままなのでよく死にます。 真4のようにどこでもセーブにして欲しかった。

  • 5.0

    待望のナンバリングタイトルで かなりプレイしていますが、ボリューム満点です。

  • 5.0

    東京が滅びること5回目、ということで3Dグラフィックスで描かれる新しい女神転生はやはり面白い。細かいバグ、処理落ちなどはありますが、それも今後アプデで改善されていくでしょう。何より、1体目のボスにすぐに瞬殺されているので、クリアまでには結構時間がかかると思われます。それまでにはたぶん改善されて、別物になっている気もします

  • 5.0

    特に据置機としては3以降ですね。 ストーリー的なところは割愛するとしてシステム的には3をベースにブラッシュアップしたような印象。 マップも結構広く立体的で割とあっちこっちの廃墟などに登れます。 新要素のミマンが見落としがちですが、エリア最後辺りでマッカを払えば居場所が全部分かるのでいくら探しても見つからないということも無いのが良い。 ただ写し身が1つしか持てないので既に持ってる写し身が宝箱から出ると一度誰かに使ってからじゃ無いと取れないのが面倒なところでした。 難易度的にはスキルで属性無効化出来たり無効化するアイテムもあるのでそれほど高くない気がします。 とはいえ敵に先制されて弱点突かれると何も出来ないまま死人が出たりしますが(笑)

  • 3.0

    メガテン経験者は、ある程度シリーズの世界観やゲーム性の面倒臭さを理解した上で遊ぶので我慢してくれるとは思いますが、初心者は「なんだこれ」ってなりそうだなと思いました。 また今作からフィールドに大きな高低差があり、アクション要素が加わったので隅々まで探索する楽しさもありますが、ゲーム酔いする人には向かず、さらに方向音痴だとマップを見ても位置取りが難しいかもしれません(複数の方が指摘している通り、ゼノブレイド2のわかりにくいマップと近しいため)。 物語の展開や、キャラクターの掘り下げが少なく、プレイヤーは感情移入がしづらいため、妄想力や考察力でなんとかするしかない状態。 ゲームとして親切になった面もありますが、オートセーブはなく、昔のゲームのようにこまめなセーブが必須です(大丈夫だろうと思って油断しているとバトルでひっくり返されて全滅した時に悲劇です)。

  • 4.0

    悪魔との会話、合体等の要素はメガテンらしく楽しいんですが、 高低差があるMAPが迷いやすくて辛いです。 目的地ガイドはあるんですが、それでも迷ってしまいがちです。

  • 5.0

    少しやってゲームオーバーになりました。けどお正月用なのでお正月にじっくりやりたいと思っています。なかなか面白い。

  • 4.0

    久しぶりの女神転生、崩壊した魔界 東京からトウキョウへ戻れるのか? そんな感じで始まる訳ですが、主人公の弱点にムド系が最初はあります このトラップに気が付くのはムド系持ちとの戦闘、主人公が即死で6時間が無駄に こまめなセーブ必要です 歯応え充分で、これはイイモノですわ

  • 5.0

    やっとでてくれました。 真女神転生シリーズ。 やはり良いですね。 雰囲気と曲、デザイン、あの世界観はたまりません。

  • 4.0

    迷路のようなマップは好みが別れそうですが、上手く現代的にアップデートされてると思います。 新システムのマガツヒによる予告リーサル攻撃は、ターンバトルのマンネリ打開の為のシステムだと思うけど、防げるかはただの運ゲーなのでゼノブレイドの未来視の方が良くできていたかな。 「レベルゲー」である点もゼノブレっぽい