【PS5】ELDEN RING 通常版

Joshin

【PS5】ELDEN RING 通常版

4.5 (96件)
5 62%
4 31%
3 2%
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¥7,570

ユーザーボイス (96件)

  • 4.0

    ソフトとして神ゲーと言われていますが 久しぶりのロールプレイングゲームをする人にとっては 少し難しいかもしれません。 YouTubeなどでヒントを貰いながらなら 比較的、スムーズにできるかもしれません。

  • 4.0

    初日バグで全消去されてしまったみたいですが、 毎日画像もキレイで喜んでプレイしてます。

  • 5.0

    広大なマップに、軽快なアクション、装備収集要素等、長く遊べる傑作です。

  • 4.0

    フロムソフトウェアの死にゲーは初めてになります。 死にゲーは遥か昔にメガドラのソードオブソダンや同じくセガですが所謂LDゲーのサンダーストーム、ドラゴンズレアなんかはクリアしてました。 上記の作品は比較対象とは程遠いので最近の死にゲー以外と比較してもフィールドはとても広く綺麗で楽しく遊べました。 死にゲーは少し敬遠して離れてましたが再開のきっかけになるかもしれません。

  • 4.0

    ソウルシリーズで、心が折れてから買ってませんでしたが、雰囲気に騙されてまた買いました。 でも、これならなんとかクリア出来そうな難度設定のような。今後の展開を期待しつつ進めてゆこうかと思います。 早速死にまくってますが…

  • 3.0

    戦闘に関してはブラッドボーン程ではありませんが、死闘感が出ていて楽しいですが、一部の敵はこちらのボタン入力に対して超反応で対応する敵が居て、かなりの理不尽さを感じました。 ただ、オープンワールドの割には遭遇する人型のキャラはほとんどが敵で、数多のキャラクター同士による対話で世界観に浸れるというゲームでは決して無いです。 総じて旧作のソウルボーン系のファンなら買いですが、まったくの初心者に対しては本作はオススメ出来ません。

  • 4.0

    オープンワールドなのはいいが長すぎてだれますね。 次回作はダークソウルシリーズくらいの攻略自由度にして欲しい。

  • 5.0

    ソウルシリーズをオープンワールドにしてセキロやブラッドボーンの要素を足して過去作の集大成みたいなゲームになっている。 ソウルシリーズの歯ごたえのある戦闘はほぼそのままに豊富な寄り道要素や攻略の自由度で過去作をプレイしていても、していなくても楽しめるようになっている。 個人的にはゼルダブレスオブザワイルド並みの神ゲーと思えるが人を選ぶ要素もある。 1、難易度が高い 雑魚でもボスでも死ぬ時は何度でも死ぬ。数回死んであきらめる人は向かない。寄り道してレベル上げしたり装備の強化などで乗り越えられる為、過去作よりマシになってはいる。 2、時限要素など取り返しのつかない要素がある ・ある程度進めると強制的に終了するNPCのイベント。 ・倒すと復活しないNPC。もちろん、そのNPCのイベントは進まない。 ・1週では入手できる数に制限があるアイテムなど攻略情報を見ないと進めないイベントや取れないアイテムが出てくる。 3、NPCのイベントの進め方が分かり難い 他のゲームみたいにイベントの進め方はゲーム内に書いていない。イベントの分岐で入手できるアイテムが違う事もある。取れなかったアイテムは周回するしかない。

  • 4.0

    やっぱり、このメーカーのシニゲーは最高です。 買って良かったです。

  • 5.0

    最高でした。 基本的には「DARK SOULS」の超強化版です。