【PS5】ELDEN RING 通常版

Joshin

【PS5】ELDEN RING 通常版

4.5 (96件)
5 62%
4 31%
3 2%
2 3%
1 1%

¥7,570

ユーザーボイス (96件)

  • 5.0

    オープンワールドで移動も馬が便利で楽しい。 ボスは強いけど倒せた時達成感がある。

  • 5.0

    現在30時間ほどプレイしましたが、面白い!飽きない!そして先が見えない!世界がとても広くメチャクチャ探索が楽しいです。油断するとすぐに死んでしまう緊張感がありますが、自分のプレイスキルの上達がより実感出来るゲーム。 追記、120時間程度で全トロフィー取得。満足度の高い内容でした。全武器や魔法収集、周回プレイなどまだまだやれることはたくさんあります。

  • 5.0

    待ちに待ってたソフトが発売されました!! フロムソフトウェアのソウルシリーズは全部やってきまして、今回はその集大成と言うことで予約をして楽しみに待っておりました。 まだ序盤しか進んでいないのですが凄く面白いです。 オープンワールド的な作りになっており自由度が高くどこからでも進められます。 しかし、フロム特有のイベントがありますので余りドンドン進めてしまうとストーリーフラグが立たなくなりそうなのでゆっくり確実に進めております。 同時期に有名な作品が沢山出ますが、この一本があれば他のゲームを遊んでいる暇はありません!!長く遊べそうな1本です!!

  • 4.0

    オープンワールドの探索、ダンジョンの緊張感はさすがです。ボス撃破後などアイテム獲得しても使用法がわからないのが難点かな。

  • 5.0

    難しいのですが、少しずつ頑張っています。

  • 5.0

    オープンワールドになっていてびっくりしています。 目的地がはっきりしているほうが好みですが、フロムの新しい試みを楽しみたいと思います。 いわゆる死にゲーは一通りプレイしてきたので、序盤を乗り切れば…という思いで特攻中(笑)

  • 5.0

    難しいけど何度もやり込みあって面白いですが

  • 5.0

    とりあえず一番最初のボス(忌み鬼)が強すぎて挫けそうになりますが勝った時は思わずガッツポーズを取るほど嬉しいです。 また最初のボスを倒してからが探索の本番です。 ボスを倒す前にもいろんな場所へ探索に行けますがぶっちゃけ突破後のマップが3倍面白い感じかと思います。 最初のボスを倒すまでは探索にストーリー性のあるウィッチャー3のほうが面白かったと感じましたが、フロム独特の世界観を実感できました。 いわゆる「死にゲー」をやった事ないのであれば、「デモンズソウル」「Bloodborne」をやってからの購入をオススメします。 いきなりこのゲームは敷居が高いかと思います。

  • 4.0

    フロム作品はダークソウル3、ブラッドボーン、SEKIRO、デモンズリメイクをプレイ済みです。(どれも攻略を見ながら) 今作はオープンワールドになっていて、一応「祝福」というのがメインの方向は示してくれますが、自分でどこでも好きなところに行けます。 今までのフロムゲーは基本的に一本道でだいたいボスも順番が決まっていましたが、今回はプレイヤーによって戦うボスの順番はそれぞれになると思います。 どうしても勝てなかったら他を先に周れるというメリットはあるんですが、全体的に難易度がこれまでより高い気がするので、下手すると「どれも勝てなくてつまらない」状態になりかねません(私はこれになりかけてますw) 恐らくキャラの育成や武器の強化、また自分のプレイスキルが上がっていくにつれて面白くなっていくかもしれませんが序盤はかなりきついのが正直な感想です。 ただ何回もやられたり、一回ゲームを閉じても「もうちょっとやろう」という気にさせるのはさすがフロム作品だと感じています。

  • 4.0

    探索と即死が脳内を麻痺させいつしか虜になるゲームです。 難易度も前作ダークソウル3より高く感じますがやりごたえがあります。 スルメゲーですね。