【PS5】SDガンダム バトルアライアンス

Joshin

【PS5】SDガンダム バトルアライアンス

3.8 (32件)
5 25%
4 34%
3 38%
2 3%
1 0%

ユーザーボイス (32件)

  • 2.0

    モビルスーツの設計図や自機強化のための資金集めがメインのゲーム内容だと思います。同じステージを何周もしなければならないので、その作業が苦にならなければ楽しめる作品だと思います。 ですが、ロックオンカメラの仕様が悪すぎます。何に1番ストレスを感じるかといえば、ロックオンカメラの仕様に1番ストレスを感じます。 あと、難易度の調整も出来ますが、バンナムの難易度に対する思想が分かりません。難易度イージーだと、敵から受けるダメージが少なくなりますが、強化するための資金の入手も少なくなります。資金を稼いで自機を強化するのがこのゲームの育成要素です。アクション苦手な人がイージーを選択するのか理解してない仕様です。 しかもこのゲーム、周回プレイがメインです。難易度をノーマルでクリアしないとハードモードというエンドコンテンツの要素をプレイ出来ません。 イージーからノーマルでも、難易度に差があるのに、アクションが苦手な方にも楽しんでもらえるようにするなら、イージーで資金が稼げる仕様にしないとユーザーにストレスがかかってしまいます。 全てに置いてシステムが不完全なゲームです。

  • 3.0

    ゲームとしては面白い?ような気がします。 言いようが変なのはゲーム内で使うお金が貯まらなくて周回ばかり。 正直、面倒です。 そして、酔いますね・・・・(-_-;)

  • 3.0

    本作のシナリオライターが森住惣一郎氏なのが購入動機です。 スパロボを始めとしたクロスオーバーシナリオに定評のある森住氏だけあって、版権作品同士の会話によるクロスオーバーは面白く、戦闘中に聞いてて楽しいものばかり満足でした。 ただ、本シナリオの構成上で致し方ないとは言え、物語の進行はオリジナルキャラクターのみの会話で進むため、かなり物足りない内容でした。 また、本作の難易度は想像以上に高い上に、ジャストガードやジャスト回避などのタイミングが厳しく、そこから戦闘中の爆発などのエフェクトなどで視認性が損なわれ、適切なタイミングでガードや回避を行うのが非常に困難、フロムゲー以上にパリィ行動の成功率が低いのが大きなマイナス点でした。 更にMA戦は苦痛の一言、原作以上の軽快な挙動で巨体を活かした当たり判定の嵐はプレイヤーの精神を大きくダメージ与えプレイするモチベを刈り取って来ます。 結論として、良質な版権クロスオーバーの会話や高難易度なガンダムゲーが目的ならば本作はオススメですが、それ以外の方は適切な難易度へアプデ修正されるまで購入を控えられた方が無難だと思います。

  • 3.0

    体験版は一切やらず、製品版の感想 映像、ロードの速さ、収録MS数の多さは満足。 動きがもっさり、爽快感皆無(強化されていけば変わるのかも) カメラワーク、ロックオンのいい加減さ。 色々な操作があるが、それらを活かせない操作性の悪さ。 敵エース機が強すぎる。

  • 4.0

    ガンダム作品の歴史を振り返るという意味でもとても面白い作品だと思います。ただ、これはどうしようもないのですが観たことの無い作品の話だと?という感じになります。私も00・オルフェンズなどを最近のシリーズを観ていないので少々残念な気持ちになりました。

  • 5.0

    操作がわかりにくいのに取扱説明書がついていない。 ゲームそのものは、やりこみがいがあって、ものすごくおもしろいです。

  • 5.0

    シンプルなのかと思っていたらガッツリとアクションしてますね。簡単なコンボもあるので操作に慣れてきたら面白くなると思います。

  • 4.0

    Gジェネと違いアクションのため、アクション苦手な私はEASYでプレー。クロスオーバー作品で、楽しめます。アクションゲームが得意で、ガンダムシリーズファンならストレスのないゲームだと思います。 欲を言えば、ギレンの野望やGジェネの最新作を発売してほしかったです。

  • 3.0

    【良かった点】    様々な勢力から、自軍を仲間扱いしてもらえる。好きな機体を僚機としてチームが組める。「ブレイク・ミッション」で意外なクロスオーバーを見ることができる。 【気になった点】  強化に必要な資金が手に入りにくいこともあり、全体的に難易度が高いように思う。使用できる機体の数がやや少なく感じる。

  • 3.0

    新作ながらプレイアブル機体数が80機程度はいるので非常に多く評価点ではあるんですが、触って見ると意外とアレがいないコレがいないと思ってしまう。 各シリーズ膨大な機体がありますので贅沢な不満ではあるんですがキャラゲーとなるとどうしてもマイナス評価に繋がってしまいそうです。 バトル面に関してはボタン周りがあまり直感的でなく慣れやカスタマイズが必要そう。 操作出来るのは基本的にオリジナル主人公のみですので原作キャラを使いたい人には残念なところ。 現状ちょっと低評価寄りですが、シリーズを続けていく事で伸びて行きそうにも思いますので今から続編に期待したいですね。