ユーザーボイス (4件)
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5.0
推測するのが楽しいゲームで、役割交換しながら何度も楽しめます。この先が壁なのか道なのか、ワクワクしながら頭をひねって仲間と合流を目指す設定が秀逸です。子供はもちろん、大人同士も楽しく遊べました。衝立は、上からも見えないように段ボール用紙で蓋を自作したので、狭い所でも遊んでいます。本体がコンパクトで、収納性も◎。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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5.0
ゲームマスターとプレイヤーに別れてGMは迷宮作りや妨害、プレイヤーは迷宮を探索解明して一緒に脱出する。よく出来たゲームです。オススメ。
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5.0
そもそも自分が洞窟になるってだけで、意味わからなくてワクワクしません? 手元を隠す衝立が心許ないんですけど、このルールは遊んでみる価値ありですよ。一対多の非対称対戦もあまりないしスタイルだし3人以上でよく遊べるならおすすめです。
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5.0
このゲームはプレイヤーの一人がダンジョンマスター他のプレイヤーは探索者となる情報非対称型のゲームです。 マスターは迷宮造りを行い、探索者のスタート位置まで全てを見渡せる状態でスタートするのに対して、探索者たちは自分がどこにいるのかもわからない全くの手探り状態からスタートし、仲間と集まる事を目指します。 役割毎にゲーム性が大きく異なるため入れ替わって何度も遊びたくなるゲームです。