【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 通常版

Joshin

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 通常版

4.9 (370件)
5 91%
4 6%
3 2%
2 1%
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ユーザーボイス (370件)

  • 5.0

    クラフト要素や謎解きはとても良く出来ていて楽しいです。 特に決まったルートもなく好きな所へ行き、好きな順番で攻略して行けます。 ただ、敵がかなり強く最初はすぐ死んでしまいます。アクションに自身のない人は、寄り道して防具やハートの器を集めるのが良いかもしれません。

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  • 5.0

    流石に人気作品だけ有って王道の面白さを満喫出来ました。シリーズをとうしても一番ではないかと思います。

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  • 5.0

    冒険する世界が大空と地下が追加されてとても楽しいです。 のんびりプレーしています。

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  • 5.0

    前作と似てるようで似ていない。 自由度があって長く遊べそうです

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  • 5.0

    ゼルダの伝説の新作を予約購入しました。 洞窟 天空 地底が加わっていてフィールドが 広くなっていた。 ストーリー サブクエストもボリュームがある 。 拾える武器が弱体化している為敵を中々倒す事が出来ないので時間がかかる。 前作より難しく感じる。

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  • 5.0

    とてもストーリーが良くて面白いです!

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  • 5.0

    やっぱりゼルダの伝説は名作ですね。謎解きも楽しいですしフィールドをウロウロしていても楽しいです。

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  • 5.0

    前作より難しくなったけどその分自由度も増して楽しい冒険が味わえます

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    普段使い・実用
  • 4.0

    まずチュートリアルエリアをクリアしたら、あちこちに行きたくなる気持ちをぐっと堪えて、しばらくメインっぽいクエストをいくつかこなしてください。 そうしないとパラセールがいつまで経っても手に入らず、あなたは空へ行く度に死にます。できればその調子でウツシエも手に入れてください。 と、まあ、前作で強制入手だったパラセールの任意化、相変わらずすぐには出てこないウツシエ(ゼルダ使ってたでしょ?!)がちょっとどうかと思います。 さらに、前作と比べてよくなったところもあるんですが、操作が煩雑化したかなと思います。 フィールドですが、地上、空、地底、の3つに増えたと言っても、地上は多少の変化はあるものの、基本的に前作通りです。 そして空は、空である以上しょうがないんですが、結構スカスカです。地底?面倒な時間泥ぼ… 結果私は、前作で既に「知ってしまった」フィールドに、前作ほどのワクワクを楽しめなくなってしまったのです。 総じて前作前提という感じのゲームなのに、なまじその前作の経験があるがゆえに、新鮮味が薄れてたり、弱くなったリンクにこんなはずじゃあとなったり、うーんと。 いや普通に楽しいんですが。

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  • 5.0

    前作は当初WiiU向けに開発されていたものなのでSwitchの性能や機能を完全には活かしきれていない部分もありましたが、今作は6年もの歳月をかけてSwitch向けに作られたこともあり、完全に前作を上回る完成度です。操作や謎解きなどは前作より難しくなっている部分もありますが、じっくり時間をかけてやり込めば決してクリア不可能な難易度ではないと思います。一つ難点があるとすれば、色々な要素をやり尽くそうとすると、とてつもなく時間がかかることでしょうか。

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