【PS5】FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)の
ユーザーボイス
【PS5】FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)
総合評価
5160
450
313
24
10
この商品の口コミの傾向
口コミを書いた人の回答を集計したものです。
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誰が使いますか?回答 190人
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使い方回答 182人
観点別の評価(5段階)
- 楽しさ 4.6/5.0 209件
- デザイン性 4.6/5.0 206件
回答ごとの評価
誰が使いますか?
- 自分(本人) 4.6 172件
- 家族 4.6 11件
使い方
- 趣味 4.6 145件
- 普段使い・実用 4.7 31件
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
操作もそこまで難しくなく、ストーリーを楽しむ作品だと感じました。 操作難易度を下げた分バトルは単調になるので、アクション重視嗜好の方には向いていないと思います。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 普段使い・実用
アクションは慣れれば快適 グラフィックはいい感じです 好みが分かれると思いますがffは毎回こんな感じなので ファンには気にならないかと ps5本体持っていない人にはハードル高いと思います
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
現在終盤をプレイ中。ストーリー、グラフィックともにすばらしいと思います。アクセサリーや召喚獣の選択の仕方で幅広いアクションが楽しめます。最近のゲームの中では大満足で凄く楽しめてます。ただサブクエストがお使い要素が多いのであまり楽しくありません。しかしサブクエストをしないと人物図鑑等を埋められないのでその為にサブクエストをするのは少し苦痛です。もう少し人物のバックボーンが分かるようなサブクエストをしたかったです。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
メイン、サブともにストーリークリアした上でのレビューとなります。 オープンワールドではないので探索の自由度はないですが、重厚感のあるストーリーとキャラクターの描写、リアルなグラフィックなどが相まって最後まで飽きずに楽しめました。 主人公のクライヴに終始感情移入して、ゲームへの没入感が非常に高かったです。サブクエストもストーリーの解像度や仲間の大切さをより高めてくれる内容であった点もゲーム性として非常に良かったです。 戦闘がまだ続くの?!と少しくどく感じるステージがあったり、召喚獣バトルが派手すぎるあまり頭が追いつかなく感じる場面があったことも否めませんが、それを差し引いてもクライヴの人間性や彼を取り巻く世界観に感情を揺さぶられた最高のゲーム体験でした。 ムービーが多めでストーリーを追いかけるゲームが好きな方にはぜひ遊んで欲しい作品だと感じました。龍が如くシリーズを楽しめる方はこのゲームも楽しめるのではと思います。
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各ステージ雑魚キャラ倒しながら最後にボスそしてご褒美のムービーでアクションゲームですね。サブクエ簡単、全然探索できない。 ゼルダを中断していて、早く戻りたいが結構長い。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
ストーリーに関しては終始ダークでした。今までのffには無い感じで、時間を忘れてプレイ出来た。グラフィックの美麗さは言うまでもなく綺麗です。特に炎の描写は気合いが入ってると感じた。サウンド面は文句無しで抜群に良いのでサントラ買います。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
FF15は3時間ぐらいでやめた自分ですがFF16はずっと楽しめてます。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
システム的にはFF14オフライン。 キャラメイキングは最近やったゲームだとアサシン・グリードに似ているかも。 目玉のアクションはボタン連打ゲー、FF14のほうが操作している感があります。 FF15はこれをやりたかったんじゃないのかな。
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- 誰が使いますか?
- 家族
- 使い方
- 趣味
発売日に届きました! 内容は重厚な物語です。 ストーリーがいかにもファンタジーって感じで、自分は好きです。この辺りはポップなストーリーが好きな方は、しんどく感じるかもしれません。 アクションは苦手な方用のアイテムもあるので、難しくはないです。 気になってるかたは1度はプレイする価値ありです!
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
グラフィックは素晴らしく、アクションは慣れれば自由自在、ストーリーはシリアスで面白い要素が盛り沢山







