ユーザーボイス (11件)
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5.0
ソウルシリーズが好きなので購入。 ソウルライクの中では上位に入る出来かと思います。
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4.0
ブラッドボーンのような種類のゲームの中ではよく出来ているほうだと思います
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5.0
ソウルライクな高難度のゲームで、 やり込み甲斐があります。
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5.0
フロム・ソフトウェアの死にゲーよりかは、簡単です。グラフィックはキレイ。楽しめた。
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5.0
いわゆるソウルライクですが、 序盤の印象は、回避性能も低めで、ガードもダメージ貫通(リゲイン有り)なのでジャストガードを求められるゲームという感じ。 チュートリアル的な意味合いもあるのか、ジャスガをやらざるを得ないようなバランスです。 ただ、ストーリーを進めて、ビルドの幅、戦術の幅が広がると一気に化けます。 イヤらしいモーションが多く、ジャスガさせないという開発の強い意志を感じたり ローカライズの質は正直高くはなかったり、気になる点もありますが、 許容範囲内かなぁと。 NPC召喚も用意されてるので、気軽にプレイしたい人は利用すればいいですし、 ソウルライクのジャンルでも、良作と言える出来だと思います。
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5.0
難しいですけど面白いゲームです。ソウルライクは得意では無いですが独特な世界観など個人的には好きです。
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5.0
フロムソフトウェアのソウルシリーズの影響を受けたゲームは多数出ていますが、それなりに面白いものもありますがやはり本家の面白さ、やりがいに並べるものはまずないと思います。 しかしこのLies of Pは私が多数プレイしてきたソウルライクゲームの中では本家に匹敵するほどの魅力を秘めた作品でした。 もちろんプレイヤーごとに好みはあるでしょうし、やはりフロムのものが唯一無二で至高であることには異論はないですが、Lies of P単独で見ても妖しくも美しい世界観、高い難易度とそれをいかに攻略するかというやり応えがよく作り込まれていると思います。 そして童話ピノキオの要素をこんな風に使うのかと興味深く感心させられるところもあり、ゲームシステムもストーリーも言ってしまえば既存の作品を使っているわけですがどちらもその調理法がうまいと思いました。 難易度は高いですが、ボス戦では助っ人NPCを呼んだり、投擲アイテムが強いなどの救済措置になりそうな要素もあったので(私は使わなかったので実際どのくらい楽になるかはわかりませんが…)、興味がわいたらとりあえずプレイしてみてもいいと自信をもって勧められる良作です。
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4.0
ダークソウルに似た感じだったんで購入しました。一番気になったのが装備の重さです。普通に装備しただけで重くなるのでパラメータを上げるのがそれ中心になってしまう。難易度は雑魚が簡単すぎですが、中ボスがいたりと手ごたえはあります。オンラインはありませんがボス戦ではCOMを呼べます。呼べるアイテムは簡単に手に入り、能力を上げたりもできますので詰まる事はないと思います。
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2.0
日本のゲームの様々な要素をそのままパクったようなゲーム。 既視感の連続なので新鮮味はまったく感じないし、すぐ飽きる。 加えて難度も高い死にゲーなので、ほとんどの人はボス戦で積むかと。
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4.0
雰囲気はブラッドボーンでSEKIROやダークソウルにかなり影響を受けた作品だと思います。 雑魚敵は強くなく大型の敵は強く、ボス戦はかなりの難易度だと思います。 難しくなっている要因として敵の攻撃をガードすると削られるので回避したいのですが、 これがあまり強くなくジャストガードを狙っていく事になります。 しかし敵の攻撃がディレイの連続と追尾性能もあるのできついです。 ジャストガードも癖が有りSEKIROのように直前ではなく 少し速めに置いておく感じなので慣れが必要です。感覚的に弾ける感じはないです。 色々書きましたがゲームとしてはよく出来ていて、ボスの動きに慣れ 倒した時の達成感は楽しいです。世界観も気に入っています。 武器の組み合わせの自由度が有り好きに攻略出来ます。 ただアクションが得意でない方にはお勧め出来ない難易度です。
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