ユーザーボイス (52件)
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4.0
まずはじめに万人受けする作品ではない。 広大なフィールドの移動は基本徒歩だし、夜は真っ暗且つ凶暴なモンスターが徘徊するため朝までテントが推奨される。 そのため、目的地に行くまでが一苦労(ファストトラベルがないわけではないが、簡単には使えない仕様)。 また、「竜憑き」なる病気が仲間のポーンに感染し、それを放置して町で休むと次の日に町の住民をすべて虐殺(死亡)するといったイベントもある メンドクサイことこの上ないのである。 一方、ジョブが多くて色々な戦い方ができるため、自分の役割(ロール)に応じた立ち振る舞いができるし戦闘自体も面白い。 加えてキャラクリもかなり作りこめるため、こだわる人には魅力に映ると思う。 その他、料理シーンの映像はもはや飯テロで一見の価値あり。 総じて非効率・不便さを敢えて前面に出しているため、自分の中で「ロール」プレイをすることに楽しみを見出せる人にはおすすめできるかも。
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5.0
ダークアリズン、オンラインとプレイ済みで発売をずっと楽しみにしていました。 2時間ほどプレイしてみましたが、私より家族が楽しんでます。 無駄なくしっかり攻略したければ攻略サイト閲覧が必要で、後は移動にイライラするのが難ありです。 基本はダークアリズン的な感じでキャラスキルを職業ごとに成長させたりポーンも同様に成長させたりという具合かと思います。 個人的に困ってるのは、狭いところでカメラの位置により3D酔いすることも。 戦闘やストーリーはドラゴンズドグマらしくて良いと思います。
- 誰が使いますか?
- パートナー(恋人・夫婦)
- 使い方
- 普段使い・実用
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5.0
ドラゴンズドグマ2の戦闘システムは 他のゲームとはかなり違い、 臨場感がある。 一方で洗練されていない印象。 ポーンと存在が独特で、 単なる戦闘だけでなく 他の世界で覚えてきたクエストや洞窟、 宝箱の案内もしてくれる。 このシリーズは好みなので、 ゲームシステムの独自性を保ちながら 洗練されてほしい。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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5.0
まるでRPGの世界に入り込んだかの様な臨場感あふれる冒険が楽しめる。 アクションも爽快感があるし、敵はハリーハウゼンの魔物みたいでカッチョいい。 やたら憎悪むき出しの悪評レビュー(なぜか文体がいつも同じ)が多いが、「カプコンが嫌い!」という人以外は楽しめると思う。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 普段使い・実用
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5.0
ドグマはオンライン以外は全部やりました今回も良かった。
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5.0
移動が面倒くさいのが嫌な人や絶対にヌルヌルした動きじゃないと嫌な人には向いていません。 このシリーズはこの世界観を楽しむゲームなので過度な期待や他のゲームと比べるのはナンセンスです。 そこそこ面白いです。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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2.0
良くも悪くも前作とあまり代わり映えしない新作です。 不便さを楽しめる人は楽しめるゲームだと思います。 フルプライスで買うには高すぎです。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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4.0
クリア時間70時間でした ストーリーだけならもっと短くできるかと 探索が楽しいゲームでした おすすめできるかと言われると・・・ 気になる方はセールでもいいと思います
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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4.0
アクション面は凄く楽しいです。ジョブごとに戦い方も違うし、凄く楽しめています。 モンハンとエルデンリング、ウィッチャー3を足したような操作感に、ゼルダの様な自由度のアクションです。 ただ、移動にスタミナを使う、ワープがゲーム内通貨でまあまあな額を使う、クエストの進め方がイマイチ分からない、など一昔前のオープンワールド洋ゲーを遊んでいる感覚に陥ります。 慣れてくるとそこまで違和感などは無いのですが、 最近のゼルダやエルデンリングなど名作のオープンワールドアクションRPGと比べるとやはり一昔前のゲーム感が否めないです。 以上の点を踏まえて、最高クラスのアクションと一昔前のオープンワールド感の良い所と悪い所を合わせた不思議なゲームでした。
- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
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5.0
自分はこのゲーム結構楽しんでいて いわゆる拠点に瞬間移動できる刹那石が高いからこそ遠出した時に無事戻ってこれた時のほっと一息つく感じが凄く心地よい 前作と比べると集落が何個も増えてサブクエストも多めで洞窟も膨大にあるので“冒険”や“旅”って言うのがしっくりくる これだけのハイファンタジー世界を練り歩けるゲームって数は少ないので貴重 不満は倉庫から直接物を売れなくなった事くらい