【Switch】SHINOBI 復讐の斬撃の
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この商品の口コミの傾向
口コミを書いた人の回答を集計したものです。
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誰が使いますか?回答 17人
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使い方回答 17人
観点別の評価(5段階)
- 楽しさ 4.9/5.0 17件
- デザイン性 4.5/5.0 17件
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
ユーザが出来ることを少しずつ学んでいくレベル設計になっており遊びやすいです。 戦闘時の演出も凝っており、敵を倒した時の気持ちいい。 フランスの定評あるスタジオのスタッフで制作されているので、面白さに関しては問題なし。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
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アクションゲームです。敵との戦闘でコンボとかを使ってすごく爽快感があります。ステージには一部ストレスを感じるところもありましたが、全体的にはとても満足です。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
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弱攻撃と強攻撃を織り交ぜて敵にコンボを叩き込むのはとても壮快感があります またテンポも良くダッシュで攻撃を避けてすぐに反撃と目まぐるしく展開が進むので アクションが苦手な方はキャラクターの操作に慣れるまで戸惑うかもしれません
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
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体験版が面白かったので購入。 価格が安くて、このやりごたえなら十分です。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
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ゲームの基本ルール、設定やデザインは昔風だが、 応用的なシステムの爽快感や快適さ、手書き的なアートなどはしっかり現代的で 昔ながらの横視点の2Dアクションゲームを今の技術でしっかり作り上げた…という感じ。 まっすぐ進むだけでもそこそこの難易度だが 寄り道探索し始めると1ステージ目からかなり高難度の操作を要求される。 難しいゲームが嫌いではないなら楽しめると思う。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
体験版をプレイしてみて、なかなか快適な操作感覚だったので予約注文しました。 単純な縦横スクロール・アクションではなく、ちょっとした探索要素もあります。自分の腕では進めない道もありますが...クリアに必須ではない寄り道のようです。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- そのほか
価格が安いけど フルプライスで販売しても違和感がない内容 忍者2Dアクションとして歴代トップの出来かも
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
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忍者アクションにはさまざまな種類があり それらを駆使してコンボを決めるのが楽しい。








