ユーザーボイス (10件)
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3.0
前作「創造」と同じリアルタイム合戦だが、今作はやや複雑。馴れるには根気が必要。
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3.0
内政が簡素になってサクサク進むが、いざ合戦になるとすぐ兵糧不足になり、 数年単位進めなければならず、攻略が進まない。
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1.0
過去作を殆どプレイしてますが、こんなにガッガリしたのは初めてです。内政を簡素化しすぎて逆に大雑把になってます。やることもないし国を発展させてる実感もありません。合戦は一見面白くなった感じしますが、前作にもあった決戦を延々とやらされるだけで城攻めの攻防がありません。一番あきれたのは大国になっても深刻な兵糧不足になることです。3軍団同時に進行したら忽ち米がなくなります。
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3.0
評価はパワーアップキットが発売されることを前提としております。 決戦が多いとの評価が多いですが、私個人としては決戦という要素を楽しめているので、それほど気にはなりませんでした。 マイナスの評価点としてはまず、操作性に難があります。これはスマホ版を前提としているからでしょうか? PCならPCに、コンシューマー機ならコンシューマー機に応じたユーザーインターフェースの必要性を感じます。 また内政が簡素化されているため、前作までの様に、能力値の高い武将に内政を実行させると高い効果が得られる、といったことがなくなっています。 調略要素もありません。 マイナス評価を挙げるときりがありませんが、全体としてパワーアップキットを前提として、決戦以外の要素が大幅に削られているといった印象です。 私は、武将風雲録のころから信長の野望シリーズのファンですが、今回は特にパワーアップキットを前提とした、通常版の不完全さを非常に強く感じる作品との印象です。 無理だとは思いますが、制作サイドには、通常版単体で十分に楽しめる作品を作っていただきたいというのがファンとしての切実な願いです。
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2.0
内政がボタンひとつになりました。その変わりに戦闘の決戦が多いです。スキップ出来ません。簡略出来ません。戦闘は面白いけれど非常に面倒です。計略はなくなりました。なんだかなぁな今作ですね。
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1.0
決戦を毎回やるのが面倒でした
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2.0
グラフィック、内政、戦闘どれをとってもどうしてこうなってしまったのか… 正直言えば前作、前々作のほうが遥かに面白いです 初めて信長の野望を購入する人ならともかく、信長の野望を何作か遊んだことのある方には到底お勧めできません
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4.0
武将の顔のグラフィックが良くなっています。 合戦も楽しめます。
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3.0
武将の個性がなくなりましたね。戦闘はおもしろくなりましたが。他のことは たんたんと進む感じです。
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4.0
前作創造のせわしないリアルタイム進行の戦と異なり、ターン制なのでじっくり采配を振るえます。狭い戦場を選ぶなどの工夫で小兵力でも大兵力と互角に戦えたりしますし、戦争面が際立って面白いです。内政面はかなりシンプルになった印象で若干物足りないなと思う所もありますが、そのおかげでゲーム進行はかなりテンポ良くなっています。