【PS4】ザンキゼロ

Joshin

【PS4】ザンキゼロ

3.9 (21件)
5 29%
4 38%
3 29%
2 5%
1 0%

¥6,490

ユーザーボイス (21件)

  • 3.0

    良い所 ・ストーリーが良い(ハッピーエンドなのに、どこかせつない) ・キャラクターが良い ・マップの雰囲気が良い 悪い所 ・戦闘が面白くない ・素材集めが、だんだんと面倒になる ・UIが不便 全体的にシナリオは楽しめましたが、ゲームとしての完成度は低い気がしました。 いっそノベルゲーでもいいかもしれませんね。

  • 5.0

    丁寧な難易度設定がありその設定がゲーム性とうまくマッチしています。メリット、デメリットが様々でオプションとしての難易度変更ではなくゲームプレイとして楽しめます。

  • 4.0

    難易度Ⅲでクリアしました。 個人的には面白く最後まで遊べましたがこれを手放しに人に薦められるかというと ちょっと難しいというか、かなり人を選ぶ作品だと思います。 難易度を変えることである程度は許容できる幅は広がるけど ストーリーはダークで重い話が多く好きな人にはいいが、 そうではない人には結構ツライかもしれません。 レトロゲーというか昔の少し面倒なRPGゲームが好きな方は楽しめると思います。

  • 5.0

    さすがダンガンロンパのスタッフが作った作品という感じです。 キャラの強烈な個性付けや、重いストーリー、暗い雰囲気と明るい雰囲気の落差がたまらなくいいです。

  • 4.0

    システムもDRPGやリアルタイムアクションが苦手な人向けに難易度がいつでも変えられる仕様になっているのでおすすめです。

  • 4.0

    物語をさくっと進めたい派と、じっくり強化しながら進めたい派で評価は二分すると思います。 キャラクターの死が強化に繋がるとはいえ、全滅したときのリスクが大きすぎて安全策を取らざるを得ません。 少し毛色が違いますが、PS版アザーライフ・アザードリームが好きだった人はハマるかも。

  • 3.0

    個々のストーリーはブラックものが多いですが 全体の流れとしては先が気になるつくりになっており 先を知りたいがためにプレイしてしまいます。 しかし、目玉であるはずのシガバネシステムが、 主観視点のダンジョンRPGとは恐ろしいほどかみ合っていないと感じました。 死なないとキャラが強化できないのに、死ぬような状況になった時点で 全滅の危険性が非常に高く、しかも所持アイテムをすべて落としてしまうので、 安全な場所でないと、安心して死ねないという矛盾した状況に陥ります。 しかも無駄にシガバネが細分化されているために、 恩恵を感じる場面が少なく、収集要素としても面倒くささが目につきます。 ストーリーは良いので、1周だけなら楽しめますが、 やり込み要素の少なさも相まって、 ストーリーだけでお腹いっぱいでした。

  • 3.0

    ストーリーは良いのですが、ゲームシステムは良いとは言えません。 持ち物の管理や移動が面倒だったり、戦闘も単純です。 死んだキャラが持ち物を全部落としたりとストレスは溜まります。 でもこのゲーム独特の雰囲気は嫌いじゃないです。 先が見たい為にプレイしてしまう魅力は有ります。 逆に世界観が嫌いだった場合微妙なシステムもあってキツイと思います。

  • 4.0

    最初は移動や戦闘になかなか苦労しましたが、慣れてくると楽しいと思います。謎解きがちょっと分かりにくい物があったりすぐタスタミナが切れてしまったり…など色々ありますが難易度を変えるとだいぶ楽になったのであまりゲームに触れない方でも楽しめるのではないでしょうか。

  • 3.0

    基本は3DダンジョンRPGですが、かなりクセが強いです。廃墟を探索しているだけで、スタミナが減少し続け便意が高まります。限界を超えれば、HPが減少したり行動不能になったりします。回復しようと拾った物を不用意に食すと毒やアレルギーで即死もあり得ます。敵は動きが遅く基本無傷で倒せますが、うっかり攻撃をくらうと致命傷になる威力があります。袋小路に追い詰められたり、囲まれたりすると、楽勝ムードが一気に絶望に早変わり。このように何をするにも制約が課せられ、つねに緊張感がつきまとう感じです。このあたりを面倒くさいととるか、スリルが味わえるととるかで評価が分かれるとおもいます。個人的には楽しめましたが、万人におススメ出来る感じではないと感じました。