【PS4】SOULCALIBUR VI【在庫処分】

Joshin

【PS4】SOULCALIBUR VI【在庫処分】

4.2 (36件)
5 33%
4 53%
3 11%
2 3%
1 0%

ユーザーボイス (36件)

  • 5.0

    複雑なコマンド入力が不要なので、初心者でもある程度戦えるので、楽しい。 最初からDLCありきのキャラ、パーツ構成が不満。

  • 3.0

    物語がソウルキャリバーVよりも昔の話のため、ファンディスクの印象が強いです。 ストーリーがほぼ紙芝居のため、物足りなさを感じます。 個人的にはPS3のソウルキャリバーⅣとソウルキャリバーⅤの方が好きです。

  • 5.0

    まだ序盤ですが、初心者ガチャ押しでもじゃんけんシステムのおかげで派手に勝つことが出来ます。コマンドもある程度格闘ゲームをやっている方なら色々試してみると共通のものがあり、発生させることができます。 つかみからの空中連打はそう快感があり気分が良いです。 難易度も変えられますので自信の無い方は簡単で設定すれば、よりエフェクトのかかった派手な技を楽しめるでしょう。おすすめ品です。

  • 5.0

    3D格闘ゲームは苦手なのですが、初心者でも安心ということでやってみました。 それなりに練習すればそこそこ対戦でも勝てるし、演出等もかっこよく面白いと感じました。 苦手な方も一度してみてもいいかと思います。

  • 3.0

    数年ぶりの初PS4作品と言う事で今までを振り返る内容で今作から始める方にはピッタリの良作品。 ……なのであるが、モデリングの使い回しの総集編と5.5どころか4.5な内容。その上に分割DLC商法と今までのファンからすればかなり酷い。 フルプライスじゃなくハーフプライスか、DLC込みでの値段だったら文句はなかったのだが。

  • 5.0

    ソウルエッジ当初からの初心者でもプレイ出来る感覚はそのままです ゲーム内容もシリーズの良いとこ取りでキャラクリからのミッションストーリーがメインとサブストーリーがありとても楽しめます(一部条件ギミックには笑ってしまいました) オンラインは、まだしてませんがオフでも十分楽しめる内容です メーカー様が、シリーズ最後にしないことを願いつつプレイしています

  • 4.0

    最初は同じ技しか出せず、よくわからないながらもストーリーを進めてました。 最近はトレーニングモードでいろんな技を使えるようになってきて、楽しくなってきています。 メインストーリーが思ってたよりはあっさりしていましたが、キャラごとの話やクリエイトキャラでのストーリーもあるそうなので、対戦とともに楽しめたらいいと思っています。

  • 4.0

    キャラクターも時代も戻りました。 なのでストーリーモードは既視感があります。 そこまで長いコンボは必要なく差し合いで戦えます。 技表にちょっとした解説が載っていたり、 戦術指南としてキャラごとに戦術が載っているので、 ある程度の戦い方の指標を立てやすいです。 相手に攻められてやばくなっても リバーサルエッジという強力な防御行動で 強制ジャンケンに持ち込めます。 これは今作の重要なシステムですが、 嫌いな人はしょうもないと感じるかもしれません。 ラウンドでの使用回数ぐらいはあってもよかったのではと思います。

  • 4.0

    対戦ゲームとしてだけではなく、1人プレイでもきっちり遊べる名作。 今までの要素も引き継がれており、初代PSの頃に遊んでいたユーザーでも楽しく遊べる作りになってます。 欲を言えばもう少しキャラクリエイションのパーツ豊富にあればよかったのですが、今後のアップデート、DLCに期待です。

  • 4.0

    他の格闘ゲームより初心者に優しいと思います。上手い人にも何もさせてもらえない という事はありません。 一人用モードもわりと充実しています。キャラクリエイトも楽しいです。 ただ人気キャラが有料コンテンツだったりするので不満もあります。 ソフトとシーズンパスを買ったら結構なお値段になるので。