【Switch】ASTRAL CHAIN 通常版【在庫処分】

Joshin

【Switch】ASTRAL CHAIN 通常版【在庫処分】

4.6 (31件)
5 68%
4 26%
3 6%
2 0%
1 0%

ユーザーボイス (31件)

  • 5.0

    今作は2体を操作するということで複雑に見えるかもしれませんが、 位置取りを簡単に指示すればあとは自動で戦ってくれるので、わりと易しいです。 常に自分の位置・敵の位置・相棒の位置の3つを頭に置きながらリアルタイムで戦略を練ることになるので、 これに慣れると、一人で戦うアクションゲームが物足りなくなりそうです。 また、スキルツリーや、ハクスラ的に収集できる追加性能のアクセサリーなど、 あって楽しい要素は一通りそろっていて、手堅く作ってあるなと好印象です。 世界観的には少年漫画や特撮っぽく、良くも悪くもシンプルな王道路線です。 個人的にはこのキャラデザは古臭く見えましたが...当初のコンセプトであるファンタジーものでも見たかったです。 シナリオをクリアしても隠し要素が豊富にあるので、相当にやりこめると思います。

  • 5.0

    慣れてくると簡単にスタイリッシュで爽快なアクションができます。 やりこみ要素も多くおすすめです! スイッチのアクションゲームを代表する作品の一つだとおもいます。

  • 5.0

    プラチナゲームズは悪い方向にいくと、とことんマニアックになってついていけなくなりますが、今回は任天堂とタッグを組んで、良い方向に昇華したと思います。魅力的なキャラとストーリー、小気味いいアクション、この2つがガチッとはまるとこんなに面白いものになるのかという思い。プラチナもまだまだ捨てたものじゃない

  • 4.0

    レギオンと共に戦うアクションはいいのだが 捜査やらサブクエ、パズルなど戦闘以外が冗長に感じてくる。 総合的に立派なゲームを作りたい意志は感じるが、 そのせいでつまらん部分も多い。 難易度ごとに評価付きで周回しろと言っているが、 とてもじゃないがS埋めや周回をしようとは思えなかった。 登場キャラクターは多いが正直魅力があるキャラはいなかった。 プラチナによくある一発でも貰ったらはいヘタクソ、評価下げますという感じではなく、コツがわかってくれば割と適当にやってもS+取れるのはよかった。

  • 5.0

    捜査パートもアクションパートも楽しめました。

  • 4.0

    ニーアオートマタが爆発的に売れて、一気にプラチナゲームズの評価が上がりましたよね。でも、心のどこかで「あれはヨコオさんのゲームで、彼の独創的な思想が評価に繋がった」と感じていましたが、アストラルチェインをプレイして改めて『プラチナゲームズのアクションゲームが凄いんだ』という結論に至るぐらい素晴らしい出来でした。

  • 5.0

    とても面白いです。 ボリュームもありますしシナリオもよかった。 レギオンの操作も思ったほど難しくなく 完全クリアまで難易度拮抗で1回もミッション失敗もしませんでした。 初期作成した主人公を途中で何度も選べ直せるのもよかったです。

  • 5.0

    他のゲームじゃあまり見かけない二体を操作し爽快に敵を倒すゲーム スティックを左右使う事になるためゲームに慣れた人なら問題ないが ゲーム初心者には難しい操作感 戦闘以外にも警察官という設定を生かした聞き込み調査や迷子の捜索など 飽きさせない作りになっています ボリュームは短くも無く長すぎる事も無い

  • 4.0

    アクション部分はカメラワークが悪いのとレギオンのスキル等の説明不足だがデビルメイクライやベヨネッタなどが好きなら楽しめるはず。 ただ捜査パートは最初はこまめにクリアしていたが段々面倒になりスルーするようになった。

  • 4.0

    もう少し短くしてくれた方が良かったかな? アクションパートはスキルが増えてくるとかなり攻撃的になるのが面白く感じました。