ユーザーボイス (58件)
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4.0
前作の無人島から市街地に舞台を移した今作 風景の変化はイース8と比べると正直寂しい ストーリーを進めていくと行動範囲が広がっていき仲間や能力を獲得していく 本拠地的なものもあるが見た目が変わったりする事は今のところないしなさそうな気がする まだクリアしていないがストーリーには謎が散りばめられておりどのような展開になるのか先に進めていくの楽しみ アクションRPGなので苦戦するようならレベルを上げて装備を見直すなどして臨めば難易度ノーマルではさして困らない ただし途中レベル上げや装備品で補正出来ない場面があるのでアクションが苦手な人はつまづいてしまうかもしれない 失敗してもすぐ近くのポイントからリスタート出来るので何度かプレイ(練習)すれば先に進めるはず 町の人の会話の量の豊富さなど素晴らしい点が多く丁寧に作り込まれた日本ファルコムらしい秀作 ただ東京ザナドゥやイース8とのシステムの共通点が多く新鮮味に欠けるのも事実 次回作では更なる進化に期待したい
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4.0
個人的には8の方が楽しかったです。アクションやシステムもはぼ同じなので新鮮さがありませんでした。 でも初期からリアルタイムでのお付き合いなのでイースが好きです。 できれば気軽に何処でもしたいので、携帯機でやりたいです。Switchでも出るかな?
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4.0
8の後にやるとローディングの長さが気になる 後、イースっぽくない…… 後キーコンフィグをすると攻撃と文字送りを分けられないので配置するキーによっては文字送りできるボタンが減るのが不満
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5.0
流石はイースシリーズだけあって安定して完成度の高い良作アクションRPGに仕上がっています。 特に今回は異能アクションで壁を走ったり空を飛ぶ事が可能で町中やダンジョンも複雑で凝った作りになっているので探索のしがいがあります。 その他のシステムはほぼ前作の8を踏襲しており前作を楽しめた人なら間違いなくお薦めできる作品です。
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4.0
アクションRPGとして完成度が高く戦闘もシンプルながらやりごたえがあり非常に楽しめます。 ただロードが長いのが難点です。
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5.0
基本的なシステムは前作の8と同じ(仲間を集めて拠点強化や防衛戦、殲滅戦など)ですが、今回新しく怪人アクションが追加され爽快度は前作から比にならないくらい素晴らしいです。難易度も選択でき、初心者にもかなり優しく作られているためアクションが苦手でもオススメできます。
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3.0
アクションのプレイ感は前作とほぼ同じです。今作は舞台の大部分を街の中が占めています。街中でも敵がポップする仕組みはあるのですが、頻度は低く、やはりイースは外を探索して敵を倒しながらエリアを広げていくほうが冒険感があり、合っていると感じました(今作にもあるにはありますが)。異能は面白いとはおもいましたが、壁登りなど後半に行くにつれネズミ返し的な地形が増え、結局開発者が進めるルートをほぼ限定していて、それならもうなくていいじゃんと感じてしまいました。
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2.0
「ライトノベル」なイースと割り切れば、けっこう楽しめます。しかし本作は、冒険家アドル・クリスティンが世界を「冒険」するのではなく、あくまで「探索」することがメインなので、従来のイースを求める方には合わないかもしれません。ファルコムは、Ⅷのユーザー評価と売り上げが良かったことに気を良くしたのか、Ⅷの特定のシステムとイベントをそのまま本作に流用しています。
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5.0
初期選択の難易度は高いほうが楽しいかと思います
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4.0
9とかなりシリーズが進んだ作品ですが今作から入っても問題ない作品です。内容も人気の8と並ぶ楽しさですが街中でのフレームレートの低下が目立ちます。ロードもやや長くPS4Pro+SSDが推奨です。