ユーザーボイス (50件)
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5.0
妖怪技が楽しい。 前作におけるいくつかの不満点も解消された。
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4.0
前作から見直されたインフレした戦闘バランス、進化したグラフィック、キャラクタークリエイトなど手直しされ完成度の高いゲームとなった仁王2だが、やってることが前作と変わらないうえ、追加された新要素もなく前作プレイ済みのプレイヤーにはマンネリ感がある。加えて前作のうまくまとめあげた感じのあるストーリーと違い、違和感のある展開のストーリーになっていて微妙といわざる得ない。仁王2というより仁王1.5というのが率直な感想。dlcの展開も前作と同じ内容と流れの可能性が強く、面白いゲームではあるが、オリジナリティのある新要素を持ってこれなかった時点で仁王に対しての限界や底が知れた感じがある。
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5.0
フィールド探索やボス戦は、かなりの手強さですが新要素の妖怪技も加わり、挑みがいがあるものになっています。前作同様にリトライが速いのも嬉しい。また、NPC 操作による助人を呼び出せる義刃塚を、他プレイヤーの方々が色々な場所に設置してくれているので、攻略が難しい場合には助けになります。そして仁王といえば、装備品の収集・強化要素。今作にもたっぷりあります。あれやこれやと装備構成を考えるのがまた楽しい。とりあえずストーリーはクリアできたので、トロコンを狙いつつ2週目に挑もうと思います。
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5.0
新たに妖怪技と妖怪カウンターが追加された事によりスナミナ管理がしやすくなったので無印の時に結構あったチャンスタイムにスタミナ切れで攻撃出来ないって事が無くなり気持ち良いアクションが出来るようになった。
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5.0
オプションなどが充実しているので設定さえしてしまえば快適にプレイできるゲームです。何回もやられますが、リトライのロードも比較的短いと思います。 ただ、敵の配置や地形にメリハリがまったくなく、飛び道具で攻撃してくる敵とセットで中型の敵がノーモションで振り向き攻撃をしてきたり、全体の攻略が強いシステムでゴリ押しする感じになってしまい道中の探索要素の薄さも合わさって、すぐ飽きてしまうかもしれません。
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5.0
前作では固定キャラだった主人公が今作ではキャラクリ出来るのですがその出来がとても良いです。ゲームを開始した後も好きなタイミングで何度でも調整出来たり 他の人が作成した自慢のキャラクター達をお手軽にコピー出来るのも良ポイント。 ただキャラ固定ではなくなった影響で主人公が喋らなくなったのは仕方ないとはいえ少し残念か。 アクション面では妖怪技や新武器種などが追加されて前作から順当に進化していて高難易度ながらも爽快さもあり面白いです。
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5.0
程よく死ねて丁度良い難易度。細かくキャラメイク出来るのは良い。
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4.0
前作クリア済みですけど、妖怪技などの新要素もあり操作系含め複雑化。慣れれば楽しいですが、いろいろと説明不足な感じもあり初めての人にはわかりづらいかなと。難易度の高いアクションはやりごたえあり。
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5.0
フロム・ソフトウェアのゲームが好きな人はおすすめです。 セキロと難易度比較するとこちらのがオンライン要素がある分こちらのが優しい気がします。戦闘にアクションを求める方はおすすめです
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4.0
前作同様に今回もいわゆる「死にゲー」と呼ばれる、難易度の高いアクションゲームとなっている。 基本的な操作、アクションなどはそのままに、新しい武具にスキル、前作でいうところ九十九武器にあたる「鬼化」などの実装でよりゲームとして幅が広がったと思います。 また前作では主人公がウィリアムという固定キャラクターでしたが、今作では外見を細かに設定、自分好みのキャラクターでより思い入れを強くプレイできるのが嬉しい。