【PS5】聖剣伝説 VISIONS of MANA

Joshin

【PS5】聖剣伝説 VISIONS of MANA

4.5 (33件)
5 58%
4 36%
3 6%
2 0%
1 0%

ユーザーボイス (33件)

  • 5.0

    聖剣伝説3トライアルズオブマナが面白かったので購入しました。 フィールドが広くなり、ファストトラベルを活用して探索も楽に。 BGMに良曲多し。物語に色を添える音楽があるのはいいですね。

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  • 5.0

    フィールドや街のデザインが素晴らしく、難易度設定もありクリアまでちょうどいいボリュームでした

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  • 4.0

    出だしはキャラに馴染めなかったが進めていくうちにストーリーに深みが増してきました。フィールドは少し広すぎると感じつつもファストトラベルで瞬時に移動できるのはよい。リングコマンドの使い方が慣れません。

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  • 4.0

    グラフィックは綺麗で聖剣らしい可愛らしさがあります。物語は王道でまったりプレイするにはちょうど良いと思います。ボリュームも充分あります。 良くも悪くも目新しい所が無いので安定感はありますが新鮮味は薄いです。 これといった売りが無いですがゲームとしてはよく出来ていると思います。

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  • 3.0

    久しぶりの聖剣なので期待していたが思ってたほどの出来では無かった

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  • 5.0

    昔からやっている聖剣伝説シリーズの最新作なので購入しました。 戦闘システムは操作しやすくとてもよかったです。

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  • 4.0

    綺麗な映像で快適なアクションが楽しめます。 マップは1つ1つがそれなりに広く作りこまれておりロケーションの種類も多く、探索することが楽しかったです。 只、ゲームのシステム部分は良くできているのですが、世界観が少し特殊であり人を選ぶかもしれません。 生贄になることが名誉なことであり、そのことをこの世界の殆どの人が祝福してくるので、そういう世界観だと割り切ってプレイしないと感情移入がしづらいです。 良質なアクションの探索が楽しいゲームなので世界観を許容できるのならばプレイして下さい。

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  • 4.0

    トロコン済み感想。 変にこねくり回さず、聖剣伝説を名乗る作品としては良い出来だと思います。 ただ、ボリュームのかさ増し、水増しの手法が最悪。 異常な量の収集物をばら撒いて、広いマップをとにかく歩かせる。 クエストもとにかく同じマップをしつこく行き来させるモノばかり。 ここまでしてプレイ時間を水増しする必要があるのか非常に疑問です。 作品の本質以外の部分で印象を悪くしていると感じた。

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  • 4.0

    良くも悪くも聖剣伝説LOMを今時のオープンフィールドなARPGに進化させたイメージです。 かなりの序盤で世界がかつては「ファ・ディール」と呼ばれていたと明言されるので聖剣伝説VはLOMのはるか未来の世界を舞台に作られているようです。 バトルもLOMの様に敵の集団と接敵→バトルフィールドと踏襲されています。 ただ、バトルに関しては回避だけでなくガードもあった方が良かったと思います。 フィールドは宝箱等の何かしらがある場所はマップにマークされるので、自分の様に取りこぼしの気になるタイプには助かりました。 バトル中は発生しなかったですが、フィールドでは一部カクつく場面があり ファストトラベルで同じ場所へ移動して同じ様に行動すると再現性があったので おそらくキャラを中心に視界外のモンスターをポップさせて行くのと高速移動でのポップ範囲の変化がぶつかってるっぽいので アップデートで改善されて欲しいです。

  • 5.0

    操作性は比較的すぐに慣れたが、バトル中のプレイヤーの切り替え(上/下ボタン)は、よく行き過ぎて間違えた。 ★印の行先案内もあって迷うことなく進めることができ、途中で道草をする余裕もできた。 難易度の設定で自分にあったレベルでバトルができ、敵の強さもちょうどよく感じた。 エンディングは非常に長かった。 2回目はレベルが継続されているので、また楽しみたいと思う。

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