【PS5】モンスターハンターワイルズ

Joshin

【PS5】モンスターハンターワイルズ

4.6 (151件)
5 76%
4 15%
3 6%
2 2%
1 1%

ユーザーボイス (151件)

  • 4.0

    エンドロールまでの感想の良かったところ ・ストーリーが気になりすぎて、あまり寄り道せずに一気に進めた。ストーリーはやってきたMHの中で一番。 ・マップがむちゃくちゃ広くて採取とかビビったけど、セクレトとスリンガーのおかげで楽できた。 ・アイテム欄が展開できる!すげー! マイナスポイント ・動きがもっさり ・システムにXXやライズサンブレイクほどの驚きがない

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  • 5.0

    今作のモンスターハンターには今まで触れて来なかった人にほどオススメしたい作品に思えました。そう思えたのはストーリーの存在が大きかったです。登場人物達と会話をし話が展開していく中で次々と新しいモンスター達が登場し討伐していくという形は過去作にはありませんでした。今まではクエストを受注しモンスターを狩猟し装備をより強いものに揃えて更なる強いモンスターに備えるというその繰り返しを楽しむのが過去作で、今作もストーリーが終わればそうはなりますが、新たな間口としてストーリーを用意することでより多くの人に触れて欲しいというカプコンの熱意を感じとることもできました。 今までのシリーズをやり込んだ人からすればストーリーを邪魔に感じる人もいるかもしれませんが、モンスターを討伐することにだけフォーカスしていた私自身もストーリーが用意されたことによってモンスターハンターの世界観はそれだけではないことを示してくれた今作にも思えました。アクションゲームとしても充分に面白いのでオススメです。

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  • 5.0

    子どもが欲しがっていたのて買いました、夢中になって時間を忘れるほどです。買って良かったです

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  • 5.0

    グラフィックなどのゲームの土台は素晴らしいです。 ただ現状のコンテンツ不足は世間の感想通りなので今後のアップデート次第ですね。 レビュー記載時点でHR100まで遊びましてめちゃくちゃ楽しめましたがそこからは厳しいかもです。

  • 5.0

    最高に楽しいです!。基本的にRPGが好きなのでワールドやライズのストーリーに物足りなさを感じていました。しかしながら、このワイルズはストーリーもしっかりしており、かつモンハンらしいアクションをしっかり楽しめたので個人的に満足しています!。アクションが苦手で、かつモンハン歴も浅い自分としては設定でたくさんチュートリアルを出せるようにできたのが好印象でした。 集中モードと傷攻撃で練気ゲージが溜まりやすくなっており、今までよりもサクサクと大技が出せて爽快です。

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  • 4.0

    グラフィックの綺麗さやモンスターの動き等とても良いです。 ムービーシーンが多いので好みが分かれるかもしれませんが私は楽しめました。 アップデートで色々追加があるので長く楽しめそうです。 一点だけキャラクリやり直し有料はやめた方がいいと思います。 せっかく色々なキャラが作れるのに勿体無いなと感じました。

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  • 5.0

    子供が楽しんでプレイしてます!スケールも大きく、やり込み要素が深いと喜んでいます!

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    普段使い・実用
  • 5.0

    グラフィックが更にキレイになり、ロード時間も短く快適です。 ストーリー重視の展開も今までとは違い楽しいです。

  • 1.0

    フルプライスで買う価値のあるボリュームはありません。いつもの商法でG級が出た頃(およそ1~1.5年後と予想)には中古1000円で買えるはずなので待ちましょう。シリーズに慣れている人なら土日でストーリー部分は終わり、あとは古代武器パーツと装飾品集めのためにひたすら同じモンスターを狩るだけになります。ある1種のモンスターの素材だけが錬金釜に入れたとき高い錬金値を得られるので他を狩ると効率が悪くなる謎のバランスです。にも関わらず、プレイヤー有利な稼ぎ手段は不具合修正より優先してナーフされます。対人要素のないコンシューマーゲームなのにナーフする意味がわかりません。バランス云々いうなら他にやることあるでしょう。野良マルチはちうごく人は寄生が多いです。救難でクエ貼って自分はキャンプ待機ってのを1週間で4人見ました。ライズ方式で、気に入らない参加者をキックしてもまた次の人が入ってくるのでクエ主は寄生したもん勝ちです。ドグマ2もアレでしたし、もうこのメーカーは終わりやね。

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  • 5.0

    MHWぶりのモンハンですが色々快適になっててハマっています オンラインじゃなくてもCPUが助けに来てくれるので捗ります

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