【PS5】ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ 通常版の
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この商品の口コミの傾向
口コミを書いた人の回答を集計したものです。
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誰が使いますか?回答 15人
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使い方回答 15人
観点別の評価(5段階)
- 楽しさ 4.6/5.0 16件
- デザイン性 4.4/5.0 16件
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ややゲームのテンポに難ありですが、なんだかんだでアトリエシリーズ。楽しいです。テンポも今後改善されるようですし、そうなればもっと楽しめると思います。 キャラクターが魅力的でいいですね。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
今作の戦闘はコマンドバトルとアクションを融合させた様なシステムとなり楽しんでプレイ出来ます。 戦闘で出来ることも増えているためやり応えがあります。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
以前のアトリエよりもいっそうオープンワールドのRPG風になった。 お話はシリアス味が強い。 戦闘や調合は全般的にやや大味だが、全般的にサクサク遊べる感じで楽しい。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
探索にハウジングが楽しくてやめ時なし! 要の錬金要素が控えめになった感じだが 100時間は遊べそう。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 趣味
今までのアトリエ作品とは全く違う作品・・・最初は違和感あったけど、こういう世界観にしたのか~って感じ。「鋼の錬金術師」みたいな感じやね。 今まではあくまでも科学者って感じだったけど、ファンタジーよりに首を突っ込んだ感じ。 今までのアトリエをしたかった気持ちはあるけど、こういうのも悪く無いかな・・・
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- 誰が使いますか?
- パートナー(恋人・夫婦)
- 使い方
- 趣味
フィールドの移動&採取がスタイリッシュになり戦闘がシームレスなアクションになった。 新時代のアトリエだと感じました。
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- 誰が使いますか?
- 自分(本人)
- 使い方
- 普段使い・実用
ユミアが可愛すぎてツライ(*´∀`) オープンフィールド、探索しがいがある。
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戦闘がアクションになり楽しいです。 探索やハウジングなどもあり、満足です。







