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壮大な世界観と緻密なドット絵で描かれる王道ファンタジーRPGだが、古典的なゲームデザインにこだわり過ぎた結果、現代のプレイ環境では苦痛を感じる要素が目立つ一作となっている。 最大のネックは、時代錯誤なほどのゲームバランスとテンポの悪さだ。エンカウント率が異常に高く、ダンジョンのギミックを解いている最中でも頻繁に戦闘に割り込まれるため、探索のテンポが著しく害される。ボス戦の難易度も跳ね上がり、昭和のレトロRPGを思わせる果てしないレベル上げ(レベリング)を強制される作業感が強い。 ストーリーも「千年の謎を追う」というスケールの大きさに反して展開が非常に冗長。無駄におつかいクエストが多く、プレイヤーの感情移入が追いつかないままテキストだけが淡々と消費されていく印象だ。快適性を高めるQoL機能(倍速機能やエンカウント調整など)が乏しいのも評価を下げる要因となっている。 グラフィックやBGMのクオリティが高いだけに、古臭いシステム面でのストレスが足を引っ張っているのが非常に惜しい。「懐かしさ」よりも「不便さ」が勝ってしまった、プレイヤーを選ぶ作品だ。
SEGAから発売されていたPC版のバルダーズ・ゲート1、2(日本語完全版)をプレイしていたユーザーです。 まだ序盤ですが、海外で高く評価されていることがよくわかる面白さ、完成度だと思います。 最新パッチのダウンロード容量はかなりのボリュームですので、すぐには始められませんよ。 海外製RPGの日本語版を出してくれるのは本当に有り難いことだと思います。感謝。
前から気になっていましたが、今回、在庫処分ということで、お安く購入できてよかったです。後追いで1作目も購入しました。
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少し前のソフトっぽいですが、久々になにも考えずに、ノンビリ進めています。最初から仲間が居るのも有り難いですね。大人の雰囲気。カプコン産にハズレは少ないので、私は好きです。
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