ユーザーボイス (31件)
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4.0
ハンティングアクションは初めてプレイしましたが、楽しくてプレイ時間がどんどん伸びてます。NPCキャラクター達も好きになれるキャラクターばかりでストーリーも進めやすかったです。
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4.0
オープンワールドとしての面白さは全く感じませんでしたが次回作の糧となることを期待します。自分としては部位破壊による敵の行動変化が良かったです。前作の極と違い鬼がかなり弱くなってるので前作を投げた人でも気軽に楽しめると思います。
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5.0
新武器の盾剣がいいです! スキルも組み合わせを考えるのが楽しい!
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4.0
狩りゲー初のオープンワールドということで発売前まで心配でしたがうまい具合に狩りゲーと融合していると感じました。前作討鬼伝、討鬼伝極とストーリーが中々よく、その部分に期待していましたが今作もストーリー部分がしっかり作りこまれて楽しめました。
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5.0
これまでのハンティングアクションではモンスターハンターも前作の討鬼伝も、 マップ区画移動型でその都度の区画ごとに画面が切り替わり、 ガラッと風景が変わったりロードが入ったりでテンポがイマイチでしたが、 本作はシームレスにバトルが展開できてとても気持ちよく遊べます。 難易度は味方のNPCがすこぶる強いので、コアゲーマーな人には少々簡単かもしれませんね。
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5.0
久々に狩りゲーにはまりました。
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4.0
前作までは狩りゲーだったが、今作はオープンワールドとなり、探索要素が増えた。移動に時間がかかったり、拠点に戻るのが面倒だったりと、不便となる部分は多くなったが、RPGとして考えると面白くなってる。最初はバグでどうなることかと不安だったが、そこまでではなかった。探索やコツコツやるのが好きな人向け。ストーリーは臭いけど好き。
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4.0
前作より部位破壊などの爽快感が増している。同行者も頼もしく強力なため序盤やクリアまではソロでも楽しめ申し分ないと思う。ただ鬼が2匹以上の場合AIが優秀でないため、プレイヤーのターゲットにあわせるとか残り少ない体力の鬼から狙うみたいなことができない。そのため攻撃が分散してターゲットがばらけて鬼は再生し永遠と決着がつかない、あるいは時間切れなんてことがある。集合と任意、あるいは集合と攻撃という命令を組み合わせることになるがオフラインでは命令の切り替え雑魚掃除など色々大変で結構しんどいものとなる。元々仕様で人との協力プレイ前提の難易度のためその点で-1.それでも鬼千切りがきまったときの完全部位破壊等の爽快感はなかなかよかったため評価4で。
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5.0
ミタマの組み合わせや育成が楽しくて良い。 アプデでオープンワールドでも上級の素材が取れるようになりました。 清麿はいらない。
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5.0
BGMやストーリーも良くて面白いです。